Isplay玩潮随机即时视频 不虚伪来真的

2017/05/23

 现在的即时通讯软件,多为图文、语音方式,如QQ、微信,但越来越便捷快速的网络环境,让人们对更为直接的视频聊天需求越来越高。

根据CNNIC发布第38次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2016年6月,中国网民规模达7.10亿。其中即时通信用户规模达到6.42亿,较2015年底增长1769万,占网民总体的90.4%。同时,国内网络视频用户规模达5.14亿,较2015年底增加1000万;网络视频用户使用率为72.4%。

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用集合的概念,我们知道既有即时通信需求和网络视频需求的网络用户量至少达到4.46亿。这个数字给人带来的设想是,当这些网络用户的网络视频使用习惯转嫁到即时通讯时——视频即时通讯的用户保守估计就有4.46亿。

随机视频社交

Isplay玩潮就是看到这个市场,他们打造了一个可以让人们进行一对一随机即时视频聊天的软件,在这里用户可以在线进行随机即时视频社交。

上到Isplay玩潮,用户可以搜索到来自世界各地的其他用户,系统自动根据限定条件匹配,如果用户不满意可以左划进行下一个的匹配。

用户有60秒的时间进行初步的认识交流,若觉得彼此投机,互相点赞即可关注,进行无限制的视频聊天。与直播一样,一对一聊天室也可以互赠礼物来表达心意。互相匹配上后,还可以在平时进行单独的图文留言交流。

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除了一对一私密聊天,Isplay玩潮还设置了“play圈”,“play圈”相当于一个“图文+视频”的朋友圈。用户添加关注的好友状态都会在这里呈现出来。“play圈”可以选择发布图文消息或者视频讯息,有视频剪辑需求的也可以直接在软件上完成剪辑后发布。

可视化移动交际圈

通过随机一对一即时视频、直播和“play圈”的架构搭建,一步步深入打造,增加用户之间的粘性,Isplay玩潮为用户建立起一个可视化的移动交际圈。

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当然,可视化移动交际圈的用户习惯还需要培养,但对于这件事,Isplay玩潮的CEO沈宇轩则表示可以等待用户成熟。引导用户的视频社交习惯的时间,刚好可以用来细细打磨产品。

更为直接真实的交流 

面对面交流能增加安全感,你能通过对方的一个眼神,一个微笑,一个细微的动作,进一步去判断对方对你的感受;你还能知道对方所处的环境,他是否全心全意沉浸在与你的对话当中。这些都将增加对话双方的安全感。在这种相对放松的心境下,对话的双方能更好地接受彼此,从而增加进一步了解交流的欲望。

Isplay玩潮在做的就是让交流更简单、更直接、更真实的可视化移动社交圈。戴着面具的交流,不如不要,只闻其声不见其人的交流,让人不安,要的是卸下伪装,坦然面对面的交流。